Microsoft CEO Satya Nadella podsetio je NVIDIA direktora Jensena Huanga da je uspeh kompanije počeo zahvaljujući gejming industriji. Iako je izjava data u šaljivom tonu, ona dolazi u trenutku kada NVIDIA sve više fokusira resurse na AI čipove i enterprise tržište, dok se gejming GPU segment suočava sa sve većim izazovima.
Posle lansiranja ChatGPT-a, potražnja za NVIDIA AI akceleratorima eksplodirala je, što je kompaniji donelo tržišnu vrednost od više triliona dolara. Zbog toga je NVIDIA poslednjih godina prioritetno usmerena na data centre i AI infrastrukturu, gde su marže i potražnja znatno veće nego u potrošačkom GPU segmentu.
Ipak, razvoj kompanije počeo je upravo zahvaljujući gejmingu. Prvi GPU, GeForce 256, predstavljen je kao rešenje za rendering ograničenja u igrama i otvorio je potpuno novu kategoriju grafičkih procesora. Tokom narednih generacija NVIDIA je značajno unapređivala performanse svojih grafičkih karti, što je na kraju stvorilo tehnološku osnovu za današnju AI revoluciju.
Danas se situacija promenila. AI tržište raste ogromnom brzinom, dok problemi sa proizvodnjom memorije i globalnim lancima snabdevanja dodatno komplikuju proizvodnju potrošačkih GPU modela. Zbog toga NVIDIA sve češće daje prednost enterprise proizvodima u odnosu na gejming grafičke kartice.
To se već vidi kroz odlaganje GeForce RTX 50 SUPER serije i ograničenu dostupnost postojećih RTX 50 modela u prodaji. Umesto lansiranja većeg broja novih grafičkih karti, NVIDIA trenutno pokušava da produži životni vek postojećih modela kroz tehnologije poput AI upscalinga i DLSS-a.
Postoje i informacije da bi kompanija mogla privremeno da vrati starije modele poput GeForce RTX 3060 kako bi ublažila nedostatak grafičkih kartica na tržištu. Međutim, sve ukazuje na to da će u bliskoj budućnosti AI infrastruktura ostati glavni prioritet NVIDIA-e, dok će gejming segment imati sporednu ulogu.




