Sony je objavio finansijske rezultate za kvartal koji se završio 30. septembra 2026. godine, a PlayStation divizija beleži snažan rast uprkos padu prodaje konzola.

Segment Game & Network Services ostvario je prihod od ¥1.208,5 milijardi ($7,59 milijardi), što je rast od 8,6% u poređenju sa istim periodom prošle godine. Operativna dobit porasla je na ¥220,1 milijardu ($1,38 milijardi), nominalno za 83%, mada je deo tog rasta posledica jednokratnih otpisa u prethodnoj godini vezanih za Bungie. Prilagođeni rast iznosi oko 29%, što je i dalje solidan rezultat.
PS5 tone, softver spašava situaciju
Sony je isporučio 2,6 miliona PS5 konzola u kvartalu, prema 4,0 miliona godinu dana ranije — pad od 35%. Ukupna prodaja PS5 dostigla je 97,9 miliona jedinica zaključno sa 30. septembrom 2026.
Softver i usluge preuzeli su primat. Prihod od igara porastao je za 12,6% na ¥708,5 milijardi ($4,45 milijardi), dok je digitalna prodaja skočila za 23%. PlayStation Plus i prateće usluge zabeležile su rast od 19,5%, a mesečno aktivnih korisnika ima 127 miliona.
Wolverine solidno, ali ispod očekivanja
Marvel’s Wolverine prodao je 2,4 miliona kopija u prvih 50 dana od izlaska 15. septembra. Za poređenje, Marvel’s Spider-Man 2 imao je 2,5 miliona na dan izlaska, a Ghost of Yōtei 3,3 miliona nakon 32 dana.
Sony je podigao prognozu prihoda za celu fiskalnu godinu na ¥4.830 milijardi ($31,57 milijardi), a operativne dobiti na ¥700 milijardi ($4,58 milijardi), što bi predstavljalo rast od 51% u odnosu na prethodnu fiskalnu godinu.




