Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

RX 9070 XT: 50x više FPS i 90% manje memorije uz novi DirectX

Dušan Račić by Dušan Račić
06/11/2026
in Vesti
Reading Time: 3 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

Microsoft-ov najnoviji DirectX Raytracing (DXR) upgrade pokazuje impresivne rezultate u praksi. Nezavisno testiranje na AMD Radeon RX 9070 XT otkrilo je dramatična poboljšanja u efikasnosti i potrošnji memorije pri ray tracingu.

A 3D rendered image featuring colorful, reflective geometric shapes floating above a checkered plane against a blue sky background.

DirectX 12 Agility SDK 1.722 Preview uvodi tri ključne tehnologije: Clustered Geometry, Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS) i GPU-driven acceleration structure builds. Zajedno, ove funkcije omogućavaju efikasniji ray tracing detaljnih okruženja, slično NVIDIA-inoj vlasničkoj RTX Mega Geometry tehnologiji. AMD je 3. novembra potvrdio podršku za ove funkcije na RDNA 4 GPU-ovima.

https://x.com/opinali/status/2117841773049573424

AMD RX 9070 XT: sa 1,7 FPS na 91 FPS

Entuzijasta Osvaldo Pinali Doederlein testirao je Microsoft-ov javno dostupan D3D12RaytracingClusteredGeometry uzorak uz AMD-ov namenski Agility SDK driver. Testiranje je sprovedeno na rezoluciji 1600×920 sa konfiguracijom bogatom geometrijom.

A diagram showing 'TLAS' connected to multiple 'Instance' nodes, each linked to a 'BLAS' block with triangles below, illustrating a hierarchical structure.

Rezultati su bili izvanredni: otprilike 54 puta više frejmova i gotovo 90% manje memorije za acceleration strukture. To u velikoj meri potvrđuje Microsoft-ovu raniju demonstraciju koja je pokazala 1,2 FPS naspram 79 FPS na RX 9070.

Realni gaming dobici biće skromniji

Osvaldo je istakao i važna ograničenja. Pri podrazumevanoj konfiguraciji od 100 dodatnih BLASova, Clustered Geometry bila je oko dva puta brža. Povećanje na 10.000 BLASova donelo je spektakularnih 50x poboljšanje. Na 4K rezoluciji, poboljšanje je iznosilo 17,5 puta (sa 1,6 na 28 FPS). Osvaldo je takođe primetio da performanse ray dispatcha mogu povremeno da se pogoršaju i do 40%, čak i kada Clustered Geometry ostaje brža u celini.

SLIČNE OBJAVE

GTA 6 nema datum za PC, ali DLSS 5 eksperiment na 90 FPS pokazuje potencijal

06/11/2026

Windows 11 do 40% brži multitasking na sistemima sa 8GB RAM-a

06/11/2026

Amazon prodao preko 13.000 AM4 CPU-ova u jednom mesecu, dok svi Intel CPU-ovi zajedno nisu dostigli 8.000

06/11/2026

94% studija koristi AI, ali ga ocenjuju sa 3/10

06/11/2026
Erik Jansson from Remedy Entertainment discusses 'GPU-driven Rendering with Mesh Shaders in Alan Wake 2' at Digital Dragons, next to an in-game forest scene with visible FBI agents.

Testirana konfiguracija sadržala je oko 91 milion trouglova. Za poređenje, Osvaldo je naveo Remedy Entertainment-ovu igru Alan Wake II, čije najkompleksnije scene mogu imati oko 200 miliona trouglova pre cullinga, mada te dve situacije nisu direktno uporedive.

A comparison in a game showing graphical settings with 'On' on the left displaying higher 'GPU Usage 98%' and 'Ded. VRAM Usage 10622 MB' with a 'Framerate 62 FPS,' while 'Off' on the right shows lower 'VRAM Usage 8942 MB' and a 'Framerate 66 FPS.'

Osvaldo je naglasio da ovi rezultati ne znače da će RX 9070 XT odjednom pokretati zahtevne igre sa 90 FPS. Realne igre uključuju mnogo dodatnih rendering procesa, a integracija Clustered Geometry zahteva značajne promene na nivou endžina. Podrška je trenutno ograničena na RDNA 4 GPU-ove kroz drajver 26.20.12.01.

Tags: amdbenchmarkClustered GeometryDirectXDirectX Raytracinggaming performansegrafičke karteMicrosoftPTLASRadeon RX 9070 XTRay TracingRDNA 4RTX Mega GeometryRX 9000 Seriesstreberistreberi vestistreberi.rsvesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.