World of Warcraft Forever izlazi za manje od nedelju dana, a Blizzard programeri daju intervjue u kojima govore o novoj verziji popularnog MMORPG-a. U razgovoru za GamesRadar, izvršna producentkinja i potpredsednica Holly Longdale i asocirani direktor produkcije Clay Stone ponovo su nagovestili da bi native podrška za gamepad mogla biti korak ka konzolnoj verziji igre.

Longdale je bila jasna: „Igrajte je gde god želite i, u nekom trenutku, na čemu god želite.“ Dodala je da je prvi korak na tom putu upravo dobro funkcionisanje gamepad kontrolera u World of Warcraft Forever. Tom prilikom pomenula je i Project Helix, nagoveštavajući da će platforme postati dostupnije u budućnosti. Stone je sa osmehom napomenuo da je neko čak i na Nintendo DS-u uspeo da pokrene igru pomoću modifikacije.
Ozbiljniji korak od Shadowlandsa
Dok Retail WoW već ima osnovu za kontrolerski unos od ekspanzije Shadowlands, WoW Forever ide znatno dalje. Donosi zvanični interfejs fokusiran na kontroler, posebne action barove, sistem ciljanja i navigaciju kroz menije, bez potrebe za eksternim dodacima poput ConsolePort-a.
Ovo nije prvi put da Longdale govori o konzolama. GamesRadar je postavio isto pitanje pre tri godine, a ona je tada odgovorila da je to nešto o čemu razgovaraju, posebno otkako su postali deo Microsofta. Xbox CEO Asha Sharma pohvalila je komercijalne rezultate WoW Forever samo nekoliko sati pre ovog intervjua.
Šta donosi Forever?
PC igrači mogu da igraju s kontrolerom od 4. novembra. Forever je Blizzardova „evergreen“ verzija originalnog Azeroth-a, najavljena na BlizzCon 2026. Donosi proširene kontinente Eastern Kingdoms i Kalimdor, više od hiljadu novih kvestova, novu rasu Skyborne, devet novih dungeona, nove raidove i battleground. Nema letećih jahaćih životinja niti level scalinga.




