Kada istorija postane previše stvarna
Prema izveštaju novinara Stephena Totila, Ubisoft je prošle godine otkazao razvoj Assassin’s Creed igre čija je radnja trebalo da bude smeštena u period Rekonstrukcije američkog juga, posle Građanskog rata. Igra je, navodno, pratila bivšeg roba koji se vraća kući kako bi se suprotstavio rastućem uticaju Ku Klux Klana i drugim oblicima nasilja i diskriminacije tog doba.
Prema navodima iz Totilovog biltena Game File, projekat je bio u ranoj fazi razvoja, ali je imao podršku dela menadžmenta i entuzijazam među developerima. Ipak, u julu 2024. godine rukovodstvo Ubisofta donelo je odluku o obustavi razvoja, navodno zbog „prevelike političke osetljivosti“ teme i bojazni kako bi igra bila primljena na američkom tržištu.
Strah od reakcije
Ubisoft se već suočio s kritikama nakon najave igre Assassin’s Creed: Shadows, u kojoj je jedan od protagonista crni samuraj Yasuke. Iako kompanija tvrdi da želi da istražuje različite kulture i istorijske perspektive, čini se da je unutrašnji pritisak i tržišni strah nadjačao kreativnu hrabrost.
Izvori navode da je otkazani naslov trebalo da prikaže kako se rasne tenzije mogu koristiti za kontrolu društva, čime bi Assassin’s Creed serijal po prvi put direktno otvorio temu rasizma u SAD. Umesto toga, franšiza se sada okreće Evropi — sledeći projekat, kodnog imena Hexe, odvija se tokom suđenja za veštičarenje u Svetom Rimskom Carstvu.
Izvor: avclub.com




