Na Summer Game Fest 2026 zvanično je predstavljen Resident Evil Veronica, remake klasika iz 2000. godine. Producent Yoshiaki Hirabayashi vodio je roundtable sa medijima i odgovorio na ključna pitanja o igri koja stiže u 2027. godini za PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X i Nintendo Switch 2.

Treće lice, nikako prvo
Hirabayashi je odmah razjasnio jednu od najvećih nedoumica: Resident Evil Veronica je isključivo igra iz trećeg lica. Baza gameplaija sledi ono što su igrači iskusili u remakeu Resident Evil 2 u ulozi Claire Redfield – survival horor fokusiran na upravljanje resursima. „Osetiće se kao unapređena verzija onoga što smo uradili sa RE2“, rekao je producent.

Claire tri meseca posle Raccoon Cityja
Radnja igre dešava se tri meseca nakon događaja iz RE2. Claire nije postala superagent u tom kratkom periodu, pa nema Leonovu borbenost. Umesto toga, oslanja se na mentalnu čvrstinu i tehnike preživljavanja koje ju je naučio brat. Upravljanje resursima i strategija ostaju centralni elementi iskustva.

Zašto „Veronica“, a ne „Code Veronica“?
CAPCOM kod internih diskusija tretira Code Veronica ravnopravno sa numerisanim naslovima serijala. Odluka da se izbaci reč „Code“ doneta je jer noviji Resident Evil naslovi uglavnom imaju jednu reč iza glavnog naziva. „Najvažnija reč za ovaj naslov je Veronica“, objasnio je Hirabayashi.
Direktor projekta je Yasuhiro Anpo, koji je prethodno vodio remakove RE2 i RE4, uz associate direktora Kazunori Kadoija. Tim se formirao kada je razvoj RE4 remakea počeo da privodi kraju.

Hirabayashi je potvrdio da igra donosi „reimaginovano“ iskustvo uz nov sadržaj, ali detalje za sada čuva za buduće objave. CAPCOM „voli iznenađenja“, tako da sledeća najava dolazi kada tim bude spreman.




