Claude Fable 5.2, najnoviji AI model kompanije Anthropic, već privlači pažnju impresivnim demonstracijama. AI istraživač i jutjuber Matthew Berman prikazao je funkcionalan third-person šuter inspirisan igrom Gears of War: E-Day, izgrađen u Unreal Engine 5 – i to na osnovu prompta od svega tri linije teksta.

Šta je AI napravio?
U videu objavljenom 9. novembra, Berman prolazi kroz nivo koji sadrži iznenađujuće sofisticirane mehanike borbe. Lik može da trči, zaklanja se iza objekata, naginje se da puca na neprijatelje i koristi prepoznatljivi sistem aktivnog punjenja oružja, karakterističan za seriju Gears of War. Neprijatelji imaju funkcionalnu borbenu veštačku inteligenciju, a saborci mogu da pomognu igraču, uključujući i oživljavanje nakon što bude oboren.

Berman je modelu dao minimalne instrukcije: rekao mu je da reprodukuje jedan nivo iz igre Gears of War: E-Day u Unreal Engine 5, što bliže originalu. Zatim je uključio Ultra Code mod i pustio AI da radi autonomno.
Cena projekta: oko $15.000
Tu dolazimo do ključne napomene. Prema Bermanovom izveštaju, projekat je potrošio oko 8,63 milijardi tokena tokom 43 sata i 48 minuta rada. Procenjena cena po API tarifama iznosi $14.710 – ali to je procenjena, a ne nužno stvarno potrošena suma.
Demonstracija nije savršena: animacije lika su mestimično nespretne, posebno pri preskakanju zaklona, a prikazan je samo jedan nivo, a ne kompletna igra.

Anthropic je zvanično lansirao Claude Fable 5.2 istog dana, 9. novembra, uz obećanje boljeg kodiranja, rezonovanja i vizuelnih sposobnosti, kao i generisanje izlaza do 30% bržeg od prethodnika. Cena kroz API iznosi $8 po milion ulaznih tokena i $40 po milion izlaznih tokena.
Bermanov eksperiment je impresivan uvid u to šta autonomni AI agenti za kodiranje mogu da postignu – ali nije zamena za profesionalni razvoj igara.




