NVIDIA zahtevala fizički kompjuter da bi rešila kritičan bag u Path of Exile 2
Igra Path of Exile 2 i dalje je u ranoj fazi pristupa (Early Access), pa su određeni problemi očekivani. Međutim, dva posebno ozbiljna baga dugo su ostala nerešena — sve dok nedavno nisu objavljeni novi patch za igru i NVIDIA drajver 610.88.
Koji problemi su bili u pitanju?
Radi se o dva kritična problema:
– „Device removed“ bag koji je uzrokovao rušenje igre
– Zastajkivanje pri učitavanju shadera u određenim scenarijima
Prema rečima direktora igre Jonathana Rogersa, bug je pogađao isključivo NVIDIA grafičke kartice i samo korisnike koji su koristili drajver verziju 566.36 ili noviju — upravo onaj drajver koji je izašao neposredno pre lansiranja Path of Exile 2.
Zašto je rešenje trajalo tako dugo?
Ekipa iz Grinding Gear Games kontaktirala je NVIDIA, ali kompanija nije bila voljna da deluje bez konkretnih koraka za reprodukciju problema. Štaviše, prema Rogersovim rečima, NVIDIA jednostavno nije verovala da je bag toliko raširen koliko su tvrdili.
Kao poslednji korak, GGG je odlučio da fizički pošalje ceo kompjuter — sa monitorom, mišem i tastaturom — direktno u NVIDIA sedište. Nakon otprilike mesec dana čekanja, NVIDIA inženjeri su konačno potvrdili problem i dodelili inženjera drajvera da ga istraži.
Kako je problem rešen?
Otprilike dve nedelje pre objave, NVIDIA je utvrdila da povećanje interne vrednosti zvane shader heap size otklanja rušenje igre — i to kao podešavanje specifično za Path of Exile 2.
Sa najnovijim drajverom i game patchom, oba problema su konačno rešena, a igrači sa NVIDIA karticama mogu nesmetano da uživaju u igri.



