Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

Moon Studios: AI da, ali ne za umetnost i pripovedanje

Dušan Račić by Dušan Račić
03/07/2026
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

Thomas Mahler, direktor studija Moon Studios i kreator igara Ori serije, zauzeo je jasan stav po pitanju korišćenja veštačke inteligencije u razvoju igara.

AI za rutinske zadatke – da, za kreativu – ne

Mahler pravi oštru razliku između dve vrste upotrebe AI alata. Kada je reč o repetitivnim, tehničkim zadacima, on ih otvoreno podržava. Kao primer navodi situaciju u kojoj je jedan od dizajnera pravio složenu Excel tabelu za animatore – umesto toga, Mahler je upotrebio AI da napiše mali alat koji automatski isporučuje potrebne podatke.

„Pustiti računar da radi neverovatno naporne zadatke koje smo morali da radimo u prošlosti – to je sasvim u redu“, izjavio je Mahler.

Kreativni rad ostaje u ljudskim rukama

Međutim, kada je reč o generisanju umetnosti, pisanju dijaloga i pripovedanju, Mahler je kategoričan – AI jednostavno nije na potrebnom nivou. Lično je testirao ove alate i zaključio da su rezultati uvek isti: umetnost je generička, a priče i dijalozi su daleko ispod nivoa koji mogu da ostvare talentovani profesionalci.

U Moon Studiosu uživaju u ručnom kreiranju sadržaja, što im daje potpunu kontrolu nad kvalitetom. Mahler naglašava da bi, čak i kada bi AI alati napredovali do tog nivoa, studio verovatno zadržao isti pristup.

SLIČNE OBJAVE

Apple zamrzava AirPods Pro sa kamerom zbog AI problema

06/07/2026

Yoshida pohvalio Steam Machine, ali kritikuje cenu i performanse

06/07/2026

iPhone Air 2: A20 Pro, drugi 48MP kamera i manji Face ID

05/07/2026

AI uništava jeftine telefone: nestanak do 2027. godine

05/07/2026

Pragmatičan stav usred industrijske debate

Ovakav stav dolazi u trenutku kada cela industrija raspravlja o ulozi AI u razvoju igara. Epic Games je nedavno integrisao Claude, Gemini i druge jezičke modele u Unreal Engine 5.8, što je naišlo na podeljene reakcije zajednice.

Mahlerova pozicija je jasna: AI može da ubrza dosadne i tehničke poslove, ali upravljačko mesto u oblasti umetnosti i kreativnog pravca ostaje rezervisano isključivo za ljude.

Tags: streberistreberi vestistreberi.rsvesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.