AMD je predstavio novu verziju svoje upscaling tehnologije kroz Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL drajvere, a FSR 4.1 donosi vidno poboljšan kvalitet slike i bolje performanse na Radeon RX 9000 grafičkim kartama.
Glavni fokus ovog update-a je unapređenje vizuelnog kvaliteta u pokretu. U demonstraciji u igri Crimson Desert, FSR 4.1 pokazuje znatno više detalja u odnosu na prethodnu verziju. Na primer, objekti poput trave u pokretu sada izgledaju oštrije i prirodnije, bez zamućenja koje je bilo prisutno kod FSR 4.0.
Veliki deo napretka dolazi zahvaljujući tehnologiji Ray Regeneration 1.1, koja obrađuje šum nastao pri ray tracingu i čisti sliku u realnom vremenu. Rezultat su preciznije senke, realističnije osvetljenje i generalno čistiji prikaz scene, bez potrebe da developeri menjaju postojeće grafičke pipeline-ove.
AMD takođe ističe poboljšanja u performansama. Ultra Performance mod sada nudi više FPS-a, uz bolje očuvan kvalitet slike nego ranije. Ove optimizacije dolaze kroz unapređene algoritme koji balansiraju performanse i vizuelni kvalitet.
Zanimljivo je da su ove tehnologije deo šire saradnje sa Sony-jem kroz Project Amethyst. FSR 4.1 je povezan sa PSSR 2 tehnologijom na PlayStation 5 Pro konzoli, što znači da se ista unapređenja koriste i na PC i na konzolama.
Sa ovim update-om, AMD dodatno unapređuje svoju konkurenciju NVIDIA DLSS tehnologiji, nudeći bolji kvalitet slike i stabilnije performanse u modernim igrama.




