Bivši predsednik PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, objavio je svoje utiske nakon nekoliko sati provedenih sa novim Valve Steam Machine konzolama, dajući jedan od prvih komentara od strane veterana gaming industrije.
Kritike i pohvale
Yoshida je istakao da mu je 3D performans delovao slabo, a sistema podrazumevano radi u 1080p rezoluciji – što mu je delovalo kao povratak u PS4 eru, a ne karakteristika savremene konzole koja treba da se takmiči sa PS5 i Xbox Series X. Podsetimo, Valve je prvobitno tvrdio da konzola podržava 4K pri 60 fps, ali je to opovrgao promenivši opis u skromniji „do 4K gaminga“.
https://x.com/yosp/status/2072582164898787363
Takođe je zamerio dugim vremenima učitavanja igara, kao i touchpadu kontrolera koji mu je bio preosjetljiv, dok su mu analogni stikovi delovali labavi.
Iznenađujuće pozitivne strane
S druge strane, Yoshida je pohvalio korisnički interfejs kao intuitivan, a kao posebno korisnu funkciju izdvojio mogućnost uključivanja konzole direktno putem Steam Kontrolera. Dopale su mu se i zamenljive ploče kućišta i nasumični videi pri pokretanju.
https://x.com/yosp/status/2072933381546152196
U kasnijem tvitu, Yoshida je promenio ton – naglasio je da ga je konzola iznenadila tihim radom i kompaktnim dizajnom, pa čak je i našalio da se njegova supruga nije žalila što zauzima prostor u dnevnoj sobi.
Zaključak
Cena ostaje ključan problem – Yoshida smatra da je opravdanija za entuzijaste i profesionalce nego za prosečnog kupca. Ovo mišljenje odražava opšti utisak o Steam Machine-u: solidan softver i detalji dizajna, uz zabrinutost zbog performansi i visoke cene uređaja koji se takmiči sa etabliranim konzolama i gaming PC-jevima. Uz sve to, korisnici počinju da prijavljuju kvarove hardvera, koje su nazvali „Red Line of Death“.




