Ako ste mislili da je soulslike žanr već zasićen – varate se. Wuchang: Fallen Feathers je još jedno iznenađenje iz 2025. godine koje pokazuje da u ovom žanru još ima života, krvi i novih ideja.
Vizuelno veličanstven, narativno zamršen
Igra nas uvodi u mračni svet pun bolesti, izobličenih tela i izgubljenih sećanja. Glavna junakinja budi se u pećini, pogođena misterioznom bolešću zvanom Feathering, koja briše pamćenje i pretvara ljude u čudovišta. Početak je moćan, ali priča brzo postaje konfuzna. Likovi dolaze i odlaze bez jasnog konteksta, a dijalozi postaju sve teži za praćenje. Ako volite da čitate opise predmeta i tragate za delićima lore-a – uživaćete. Inače, verovatno ćete izgubiti nit do kraja kampanje.
Borba koja tera da eksperimentišete
Ono gde Wuchang briljira jeste borbeni sistem. Klasika sa lakim i teškim napadima se nadograđuje ogromnim brojem Weapon i Discipline skillova koji se mogu kombinovati. Možete da menjate oružja u sred napada, da se igrate sa status efektima poput vatre i poise-break maglom, i da gradite svoju strategiju ne samo oko štete – već oko fleksibilnosti i izdržljivosti.
Najbolje stablo veština u žanru?
Stablo veština podseća na Sphere Grid iz Final Fantasy X, i verovatno je najdublji sistem napredovanja u soulslike igrama do sada. Ima šest pravaca – pet su za oružja i statistike, a jedan za opšte bonuse i kvalitet života. Ogromno je, ali srećom – respec je besplatan, pa možete bez posledica menjati svoj build kad god poželite. To motiviše na eksperimentisanje i otkriva dubinu koju mnogi drugi naslovi ne nude.
Nije sve savršeno
Nažalost, igra ima velike probleme sa balansom težine – nekad je prelako, nekad brutalno teško, posebno kod kasnijih boss borbi. Tu su i klasične zamke i neprijatelji iz zasede, što zna da deluje jeftino i frustrirajuće.
Uprkos manama, Wuchang: Fallen Feathers je prava poslastica za sve fanove žanra. Ako ste voleli Lies of P ili Elden Ring, ovde ćete se osećati kao kod kuće – samo spremite živce.




