Riot Games najavio je značajne promene za svoju popularnu pucačinu Valorant, uključujući dugo očekivanu funkciju reprodukcije mečeva (replay) i tehnički skok na Unreal Engine 5. Ove nadogradnje stižu više od četiri godine nakon lansiranja igre.
Reprize konačno stižu
Jedna od najtraženijih funkcija od strane igrača – mogućnost gledanja snimaka prethodnih mečeva – uskoro postaje stvarnost. Ova funkcija će omogućiti detaljnu analizu, bolju edukaciju i kreaciju sadržaja, što je posebno važno za kompetitivnu scenu i esport zajednicu.
Tehnička nadogradnja na Unreal Engine 5
Pored repriza, Riot je potvrdio da će Valorant preći sa Unreal Engine 4 na Unreal Engine 5. Iako se za sada ne očekuju dramatične promene u izgledu igre, ovaj korak će poboljšati performanse, omogućiti dugoročniju optimizaciju, ali i doneti veću fleksibilnost u razvoju novih sadržaja.
Promene dolaze postepeno
Obe funkcije su trenutno u razvoju i testiranju. Riot Games planira ograničeno puštanje repriza tokom 2025. godine, dok se tehnički prelazak na Unreal Engine 5 očekuje u narednim mesecima, bez tačno preciziranog datuma.
Fokus na dugoročni razvoj
Ove promene pokazuju da Riot ne planira da se zadovolji postojećim uspehom, već želi da Valorant ostane relevantan na duge staze. Modernizacija endžina i dodavanje funkcionalnosti koje je zajednica tražila godinama ukazuju na ozbiljan plan za budućnost igre.




