Epic Games je na State of Unreal 2026 prezentaciji u Čikagu objavio integraciju velikih jezičkih modela u Unreal Engine 6. Kroz MCP (Model Context Protocol) plugin, programeri mogu da koriste Claude, Gemini ili prilagođene modele direktno unutar editora.

AI kao pomoćnik, ne zamena
Epic naglašava da AI ne preuzima kontrolu nad editorom. Model radi *kroz* Unreal Engine, dok developeri zadržavaju potpunu kontrolu. Korišćenjem tekstualnih upita, AI može da dodaje nameštaj u scenu, postavlja puteve i zgrade, iterira osvetljenje i materijale, a programer može ručno da izmeni bilo koji detalj. Semantička pretraga pomaže u pronalaženju relevantnih asset-a iz biblioteke.
Novi temelji UE6
Unreal Engine 6 donosi i novi programski jezik Verse, dizajniran za masivne, persistentne svetove sa distribuiranom obradom logike na više servera. Uz Verse, uveden je i Scene Graph – potpuno novi gameplay framework koji zamenjuje stare slojeve koda. UE6 je ujedno i spajanje UE5 i Unreal Editor for Fortnite u jedan alat.
Portabilnost i deljiva ekonomija
Epic planira podršku za formate poput glTF i USD, a Fortnite kozmetika biće prvi primer deljive ekonomije – outfiti iz Fortnite-a moći će da se koriste u drugim igrama.
Kada stiže UE6?
Early Access planiran je za kraj 2027. godine, a puni izlazak između 2028. i 2029. UE5.8 je dostupan već danas, zajedno sa MCP pluginom i PCG alatima. Epic za sada ne planira UE5.9, ali ostavljaju mogućnost ako se ukaže potreba.




