Valve je objavio novu SteamOS 3.9.6 Beta verziju koja donosi nekoliko važnih ispravki vezanih za prikaz slike, frame pacing i HDR izlaz. Ažuriranje je dostupno kroz Beta i Preview kanale.

Najznačajnija promena tiče se frame timinga pri korišćenju ugrađenog ograničivača brzine kadrova u kombinaciji sa Variable Refresh Rate (VRR) tehnologijom. Valve je poboljšao i frame timing kada se ograničivač koristi bez VRR-a, što igrama obezbeđuje ravnomernije isporučivanje kadrova.
Problem sa 24 FPS na 120 Hz ekranima
Valve je rešio konkretan problem gde je igra ograničena na 30 FPS sa limitom od 60 FPS na 120 Hz ekranu mogla da padne na svega 24 FPS. Uz to, ispravljena je i greška gde igre nisu mogle da dostignu puni refresh rate na monitorima sa 240 Hz i višim osvežavanjem. Ovo je posebno korisno za korisnike koji SteamOS koriste na desktop sistemima priključenim na monitore visokog osvežavanja.
HDR10 i ostale ispravke
Još jedna važna ispravka odnosi se na HDR10 izlaz. Prethodno je SDR sadržaj mogao da izgleda prezasićeno na ekranima bez širokog opsega boja kada je HDR10 bio aktivan. Nova verzija donosi preciznije boje pri prelasku između SDR i HDR sadržaja.
Pored toga, ispravljen je problem zelenog ekrana u Steam Remote Play na NVIDIA GPU-ovima, crni ekran u određenim RPG Maker igrama koje koriste Fullscreen++ mod, kao i nekoliko retkih padova i grešaka u memoriji.




