Posle zvaničnog otkrivanja igre na Summer Game Fest 2026, producent Yoshiaki Hirabayashi iz CAPCOM-a odgovorio je na pitanja novinara u okviru roundtable sesije. Igra stiže 2027. godine za PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X i Nintendo Switch 2.

Nema first-person moda – igra ostaje u trećem licu
Hirabayashi je odmah razrešio jednu od najvećih nedoumica: Resident Evil: Veronica je isključivo third-person igra. Gameplay osnova direktno se naslanja na iskustvo igranja kao Claire Redfield u remejku Resident Evil 2 – fokus je na upravljanju resursima i survival horor mehanikama. „Osećaj igre je u suštini unapređena verzija onoga što smo uradili sa RE2“, rekao je producent.

Zašto je ispalo „Code“ iz naslova?
CAPCOM tretira Code Veronica kao ravnopravni naslov sa numerisanim delovima serijala. Prilikom odlučivanja o imenu remejka, tim je pitao sebe koja je najvažnija reč – i odgovor je bio „Veronica“.
Claire posle RE2, ali ne i superagent
Radnja se odvija tri meseca posle događaja iz Resident Evil 2. Claire nije stigla da se transformiše u iskusnog agenta, te se oslanja na mentalnu čvrstinu i tehnike preživljavanja koje je naučila od brata. Direktor projekta je Yasuhiro Anpo, uz ko-direktora Kazunorija Kadoia – oba su radila na RE2 i RE4 remejkovima.

Hirabayashi je istakao da je tim „malo uzbuđen, a malo uplašen“ zbog velikih očekivanja fanova originalne igre iz 2000. godine.




