PlayStation 6 i Xbox Project Helix konzole će prema svim naznakama koštati više od $1.000, što mnoge igrače navodi na razmišljanje o alternativama. Sony bi mogao da ponudi rešenje kroz cloud gaming, zahvaljujući novom patentu koji koristi veštačku inteligenciju za poboljšanje kvaliteta strimovanja.

Kako funkcioniše nova tehnologija?
Sony je 29. oktobra objavio patent koji opisuje sistem zasnovan na dva AI modela. Prvi model, koji radi na strani pošiljaoca, deli sliku u mrežu, ocenjuje svaki deo i uklanja segmente ispod određenog praga kvaliteta, bukvalno „bušeći rupe“ u slici pre slanja. Drugi model, koji radi na uređaju primaoca, rekonstruiše te praznine bez da igrač primeti ikakvu razliku.
Sistem je fleksibilan: moguće je zadati ciljni nivo kompresije, što određuje koliko „rupa“ će biti napravljeno i koliko njih će biti rekonstruisano na kraju. Što se manje podataka šalje, to je iskustvo responzivnije.
Prednosti i ograničenja
Ova tehnologija mogla bi značajno da unapredi cloud gaming u celini, posebno za korisnike sa slabijim internet vezama. Pored toga, mogla bi da poboljša i iskustvo Remote Play funkcije na PlayStation Portal uređaju, koji je prema Sonyjevim navodima bio popularniji od očekivanog.
Ipak, postoji rizik: ako AI model za rekonstrukciju ne funkcioniše ispravno, može da „izmisli“ detalje kojih nema u originalnoj sceni. Za žanrove poput kompetitivnih šutera ili borbenih igara, ova tehnologija neće mnogo promeniti. Za jednokorisnička iskustva koja ne zahtevaju trenutne reakcije, potencijal je daleko veći.




