Najnoviji podaci ukazuju na jasan trend: PC gejmeri sve više izbegavaju grafičke kartice sa 8 GB VRAM-a, i to ne zato što su postali razmaženi — već zato što su igre postale gladne memorije.
Od modernih AAA naslova do sve zahtevnijih tekstura i ray tracing efekata, 8 GB jednostavno više nije dovoljno za gejming u 2025.
Igre su gladne, kartice ne prate
Naslovi poput The Last of Us Part I, Alan Wake 2 i Hogwarts Legacy bez problema pojedu 10+ GB VRAM-a u 1440p rezoluciji, a kamoli u 4K.
I dok su pre samo par godina 8 GB modeli poput RTX 3060 Ti ili RX 6600 XT bili zlatna sredina, danas su često na granici igrivosti — uz štucanje, padove frejmova i teksture koje se učitavaju kao u beta verziji igre.
Tržište prepoznaje problem
Statistike pokazuju pad interesovanja za nove 8GB modele — uključujući neke iz RTX 40 i RX 7000 serije — dok korisnici sve češće traže kartice sa 12 GB ili više, čak i ako to znači prelazak na prošlogodišnje modele.
Prodaja RX 6700 XT, RTX 4070 i sličnih kartica sa većim VRAM-om raste, što jasno pokazuje pomak u svesti korisnika: performanse više nisu samo broj frejmova, već i koliko dugo GPU ostaje relevantan.
Hardverski minimum više nije 8GB
Iako proizvođači i dalje nude 8 GB kao „dovoljno za 1080p gejming“, stvarnost je drugačija. Sve više korisnika gleda unapred, pa 8 GB deluje kao kratkoročno rešenje, a ne pametna investicija.
Na kraju dana, niko ne želi da menja grafiku svake godine jer je VRAM zakucao plafon.




