Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

NVIDIA na SIGGRAPH 2026: 22 proboja u Physical AI

Dušan Račić by Dušan Račić
21/07/2026
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

NVIDIA Graphics Research predstavio je 22 tehnička istraživačka rada na konferenciji SIGGRAPH 2026, sa fokusom na unapređenje Physical AI i simulacije u realnom vremenu.

A presentation slide titled 'Announcing NVIDIA Research at SIGGRAPH 2026' displays six research project graphics including 'MotionBricks,' 'Material Point Methods for Stiff Elastoplasticity,' 'GPC,' 'Artifixer,' 'Multi-Layer Reservoir Splatting for Temporal Reuse under Disocclusion,' and 'ARDY.'

Cilj svih istraživanja je isti: proširiti kreativne mogućnosti kroz AI generisane svetove koji su utemeljeni u 3D prostoru, upravljani fizičkim zakonima i dostupni kreatorima. Rezultati mogu biti primenjeni u igrama, filmovima, robotici i digitalnim dvojnicima fabrika.

MotionBricks: kretanje u realnom vremenu

MotionBricks funkcioniše kao foundation model koji generiše realistične animacije kretanja karaktera – glatko i bez prekida, i to u realnom vremenu. Model je treniran na više od 350.000 motion klipova i radi na brzinama game engine-a. Kreatori imaju direktnu kontrolu nad pokretima likova. Tehnologija je već primenjena na Unitree G1 humanoidnom robotu.

ArtFixer: čišćenje 3D scena

ArtFixer (u originalnom materijalu naveden i kao „Artifixer“) je model koji uzima grubo, nepotpuno i zašumljeno 3D skeniranje stvarnog sveta i pretvara ga u čistu i kompletnu 3D scenu. Može da popuni čak i područja sa prazninama, isporučujući finalne rendere visokog kvaliteta. NVIDIA ga opisuje kao „čistač“ koji od haotičnog Gaussian splat-a pravi uredan i kompletan prikaz.

SLIČNE OBJAVE

Direktna voda na RTX 2060 silicon: temperatura pala sa 70°C na 28°C

13/08/2026
Naučnici napravili AI od živih neurona

Naučnici napravili AI od živih neurona

13/08/2026

Intel Nova Lake: 16-jezgarni CPU sa 154W i iGPU od 40W

12/08/2026

Intel Diamond Rapids Xeon 7: do 256 P-jezgara, stiže 2027.

12/08/2026

GPC i otvoreni kod

GPC je framework za treniranje generativnih kontrolera na velikom skupu motion podataka i predstavlja osnovu budućeg foundation modela za motoričku kontrolu. Svi radovi sa SIGGRAPH-a dolaze sa otvorenim kodom i podacima dostupnim na GitHub-u, besplatno za sve programere.

Tags: 3D simulacijaArtFixerfoundation modelGaussian splatGPChumanoidni robotiMotionBricksnvidiaNVIDIA Graphics ResearchOmniversePhysical AIreal-time animacijaSIGGRAPH 2026streberistreberi vestistreberi.rsveštačka inteligencijavesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.