Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

NVIDIA drajver 616.56: do 8,1% bolje u path tracingu

Dušan Račić by Dušan Račić
31/08/2026
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

NVIDIA je pre dva dana objavio novi Game Ready Driver 616.56, a početna testiranja pokazuju iznenađujuće dobre rezultate – posebno u compute workloadima, a ne u samim igrama.

A table titled 'DirectX Raytracing Feature Test Results' shows the AMD Ryzen 9 9900X paired with the NVIDIA GeForce RTX 5080 leading with 98.04 FPS, followed by the AMD Radeon RX 9070 XT at 60.32 FPS.

Compute na dobitku, gaming gotovo nepromenjen

Prema testovima koje je podelio X korisnik @opinali, najveći skok zabeležen je u 3DMark DirectX Raytracing path-tracing testu. Na sistemu sa RTX 5080, prethodni drajver davao je oko 90 FPS, dok novi beleži 98 FPS – poboljšanje od 8,1%, što je neuobičajeno visoko za softverski update.

https://x.com/opinali/status/2093134635123310790

U ostalim sintetičkim testovima, Speedway je napredovao za 1,8%, a Steel Nomad Vulkan za 2,5%. Blender 5.2.0 i Cinebench R26 zabeležili su poboljšanja od 6,1% i 6,7%.

Tweets by Osvaldo Pinali Doederlein discuss performance improvements in Blender 5.2.0, CineBench R26, GeekBench 7, and OpenCL, as well as gaming benchmarks for Horizon Forbidden West and Dying Light 2.

OpenCL i CUDA: najveći skokovi

Najveće iznenađenje dolazi iz OpenCL segmenta – poboljšanje od čak 21,7% u Geekbench 7. CUDA performanse porasle su za 5,5%. Korisnik napominje da OpenCL sada po brzini premašuje Vulkan i da se razlika u odnosu na CUDA svela na svega oko 30%.

SLIČNE OBJAVE

ASUS lansira tri nova 25″ OLED monitora – do 720 Hz

02/09/2026

DLSS 5 Neural Rendering testiran u 10 igara: rezultati

31/08/2026

ASRock B550M Pro-A WiFi 6E: budget AM4 ploča za Ryzen

31/08/2026

RTX 3080 pada sa 138 na 4 FPS uz DLSS 5 Neural Rendering

31/08/2026

U igrama je priča drugačija. Naslovi sa ray tracingom ili path tracingom nisu pokazali gotovo nikakvo poboljšanje. Izuzetak su Horizon Forbidden West (+2%) i Dying Light 2 (+2,5% na nativnoj rezoluciji).

Drajver 616.56 jasno cilja na compute workloade, pa su korisnici koji rade u Blenderu ili koriste OpenCL/CUDA alate u mnogo boljoj poziciji od igrača.

Tags: 3DMarkbenchmarkBlenderCinebenchCUDAdrajverGame Ready Drivergaming performanseGeForce RTX 5080grafičke kartenvidiaOpenCLPath TracingRay Tracingstreberistreberi vestistreberi.rsvesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.