Modding zajednica postigla je novi impresivan uspeh: NVIDIA DLSS Ray Reconstruction sada može da radi na AMD Radeon GPU-ovima. Zasluge idu developeru danielblnc, koji je objavio verziju 0.8.0 projekta DLSS-NR-on-AMD.

Ova nova verzija donosi podršku za gotovo celokupan NVIDIA DLSS ekosistem na RDNA 3 i RDNA 4 arhitekturama. U ponudi su DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation, pa čak i Multi Frame Generation do 4X.
Najzanimljiviji dodatak je upravo Ray Reconstruction – NVIDIA-ina AI tehnologija koja zamenjuje klasične ray-tracing denoajzere neuronskom mrežom radi rekonstrukcije kvalitetnijih efekata. Radeon korisnici su do sada morali da se oslanjaju na AMD-ov FSR Ray Regeneration.
NVIDIA’s Ray Reconstruction working on AMD
byu/Plus-Raspberry-9551 inradeon

Rani rezultati iz zajednice su obećavajući. Jedan korisnik prikazao je Ray Reconstruction u igri Cyberpunk 2077 na AMD Radeon RX 9070 XT u kombinaciji sa Ryzen 7 9700X, na rezoluciji 1440p sa maksimalnim grafičkim podešavanjima i Path Tracing-om. Prijavio je nulti gubitak performansi, mada su iskustva korisnika promenljiva.

Mod ne kopira NVIDIA runtime instrukcije, već koristi sopstvenu implementaciju koja uključuje AMD-specifične HIP kernele i memorijske rasporede. Korisnici moraju sami da obezbede NVIDIA DLSS DLL fajlove. Nova verzija uvodi i NeuralHub interfejs za upravljanje, koji olakšava instalaciju i konfiguraciju u DirectX 12 naslovima. Zahtevi uključuju Windows 11 i AMD Adrenalin 26.1.1 ili noviji.
Radi se o neslužbenoj, eksperimentalnoj implementaciji, ali činjenica da NVIDIA-ine premium tehnologije sada mogu da rade na konkurentskim Radeon GPU-ovima predstavlja izuzetan uspeh modding zajednice.




