Konačno znamo – Switch 2 dobija ozbiljan grafički skok
Nove zvanične informacije o Nintendo Switch 2 otkrivaju da će uređaj imati GPU performanse uporedive sa mobilnom verzijom RTX 2050 kartice. To je ogroman skok u odnosu na originalni Switch, koji se oslanjao na prilično zastarelu Maxwell arhitekturu iz NVIDIJINOG Tegra X1 čipa.
Ova promena ne donosi samo veću snagu – donosi i savremene tehnologije poput ray tracing-a i DLSS-a, koje bi mogle potpuno redefinisati šta znači „prenosni AAA gejming“.
Ray tracing i DLSS – sada i u tvom rancu
Korišćenje grafičke arhitekture slične RTX 2050 znači da Switch 2 neće samo pokretati igre u višoj rezoluciji i sa boljim teksturama, već će omogućiti i tehnologije kao što su:
- Ray tracing za realističnije osvetljenje i refleksije
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) za više FPS-a bez gubitka kvaliteta slike
- Naprednije vizuelne tranzicije u docked i handheld režimima
Ovim tempom, Switch 2 bi mogao izbrisati granicu između konzola za stoni i mobilni gejming.
Kompaktna snaga – ali uz pametna ograničenja
Iako GPU liči na RTX 2050, treba imati na umu da se radi o mobilnoj varijanti specijalno prilagođenoj za efikasnost i nisku potrošnju energije. Nintendo uvek prioritizuje bateriju i toplotu, što znači da se realni performansi neće uvek poklapati sa desktop ili čak standardnim laptop RTX 2050 rezultatima.
Ali čak i u takvom obliku – ovo je ogroman napredak koji otvara vrata za portove modernih igara koje do sada nisu bile moguće na Switch platformi.
Switch 2 još uvek nema tačan datum izlaska, ali sa ovakvim specifikacijama, jasno je da Nintendo želi još jednu revoluciju – ne evoluciju.




