Intel je u trećem kvartalu 2026. godine iznenada povećao udeo na desktop CPU tržištu, prema najnovijim podacima Mercury Research koje je objavio PC Gamer. Intelov udeo u isporukama desktop x86 CPU-ova porastao je na 70,1%, u poređenju sa 65,1% u prethodnom kvartalu. AMD je u istom periodu pao sa 34,9% na 29,9%.

Mercury Research napominje da tačni uzroci nisu u potpunosti jasni. Ipak, analitičari sugerišu da je Intel preusmerio veće količine procesora prema desktop segmentu nakon slabije potražnje za mobilnim CPU-ovima. AMD, s druge strane, navodno nije uspeo da iskoristi isti sezonski rast.
Dodatni faktor je AMD-ova veća izloženost entuzijastičkom gaming tržištu. Iako Ryzen X3D procesori zadržavaju prednost u gaming performansama, problemi sa snabdevanjem gaming grafičkih kartica oslabili su potražnju za gaming PC-jevima, što je nesrazmerno pogodilo AMD.

Desktop tržište smanjeno za 13%
Istraživanje Jon Peddie Research (JPR), objavljeno 13. novembra, pokazuje da su globalne isporuke klijentskih CPU-ova pale za 3,4% kvartalno i 6,5% godišnje, dostigavši 60,8 miliona jedinica. Isporuke desktop CPU-ova pale su za čak 13% godišnje, dok su notebook procesori zabeležili skromniji pad od 4%. JPR deo ove slabosti pripisuje slaboj potražnji na DIY gaming tržištu, gde su potrošači navodno ubrzali kupovine u kasni 2025. godinu kako bi izbegli očekivani rast cena RAM-a i SSD-ova.
Isporuke server CPU-ova krenule su suprotnim smerom, popevši se na 8,13 miliona jedinica, u poređenju sa 7,83 miliona u prethodnom kvartalu i 6,59 miliona godinu ranije.

Predsednik JPR-a dr. Jon Peddie očekuje da će teški uslovi na PC tržištu potrajati najmanje do prve polovine 2027. godine. Intelov prihod grupe Client Computing i Physical AI zapravo je pao za 5% godišnje uprkos rastu tržišnog udela u desktop segmentu.
AMD ubrzava rast u data centrima
S druge strane, AMD nastavlja da jača poziciju u server segmentu. Udeo u isporukama server CPU-ova porastao je sa 34,5% na 35,5% u trećem kvartalu 2026.

AMD-ov data center biznis ostvario je rekordnih 8,5 milijardi dolara prihoda u kvartalu, što je rast od 97% godišnje. Rast Intelovog desktop tržišnog udela stoga ne treba tumačiti kao naglo poboljšanje konkurentnosti u gaming segmentu, već pre kao odraz povoljnijih uslova snabdevanja i smanjenog tržišta u celini.




