Arrowhead Games je objavio dugo očekivanu verziju 6.2.5 za igru Helldivers 2, koja konačno uvodi podršku za popularne upscaling tehnologije. Međutim, zajednica nije zadovoljna, jer implementacija izgleda da je pokvarena.
Šta donosi nova zakrpa?
Ažuriranje uvodi podršku za FSR 3.1.5 (uz FSR 4.0.3 za kompatibilne GPU-ove), DLSS 4.5 i XeSS 3.0 na PC platformi. Pored toga, dodate su i NVIDIA Reflex i AMD Anti-Lag 2 opcije. Na konzolama, Xbox Series X i PlayStation 5 sada rade u rezoluciji 1440p u Performance modu, dok su PS5 i PS5 Pro dobili podršku za Variable Refresh Rate (VRR) i Dynamic Resolution Scaling (DRS).
Problem sa PC upscalingom
Uprkos dugom čekanju, korisnici na Redditu prijavljuju ozbiljne probleme. „Svi upscaleri su trenutno pokvareni ako ih zapravo želite koristiti – svaka opcija ispod native rezolucije je neupotrebljiva“, napisao je korisnik TheUniqueSpammer, uz poređene slike koje jasno pokazuju zamagljenu sliku pri DLSS Balanced modu. Isti problem se javlja sa AMD FSR i Intel XeSS opcijama.
PS5 Pro izuzetak
Zanimljivo, na PlayStation 5 Pro situacija je drugačija. Mada je razočaravajuće što je igra dobila samo PSSR 1.0 podršku, implementacija deluje korektno uz vidljiva poboljšanja kvaliteta slike.
Ostaje da se vidi hoće li Arrowhead Games brzo reagovati i ispraviti probleme, dok nezadovoljstvo zajednice raste iz dana u dan.




