Arrowhead Games je objavio dugo očekivani update 6.2.5 za Helldivers 2, koji konačno donosi podršku za popularne upscaling tehnologije. Nakon meseci zahteva zajednice, igrači sada mogu da koriste NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1.5 (sa FSR 4.0.3 na podržanim GPU-ovima), Intel XeSS 3.0, kao i NVIDIA Reflex i AMD Anti-Lag 2.\n\n### Šta donosi novi patch?\n\nPored PC upscalera, update donosi poboljšanja i za konzole. Xbox Series X i PlayStation 5 sada rade u rezoluciji 1440p u Performance modu. Dodana je podrška za Variable Refresh Rate (VRR) na PS5 i PS5 Pro, kao i Variable Rate Shading (VRS) i Dynamic Resolution Scaling (DRS) na svim platformama.\n\n### Problem: upscalers ne rade kako treba\n\nUprkos velikim najavama, zajednica nije zadovoljna. Reddit korisnik TheUniqueSpammer objavio je poređenja slika koja jasno pokazuju koliko je igra mutna sa DLSS u Balanced modu. „Svi upscaleri su trenutno pokvareni – svaka rezolucija ispod native je neupotrebljiva“, napisao je. Isti problem se javlja i kod AMD FSR i Intel XeSS.\n\nJedini izuzetak čini PS5 Pro, gde PSSR 1.0 implementacija funkcioniše korektno i donosi vidljivo bolje slike sa manje treperenja i zamućenosti.\n\nArrowhead Games još nije zvanično odgovorio na prijavljene probleme, ali se nada da će brzo reagovati kako bi povratio poverenje sve nezadovoljnije zajednice.



