Take-Two Interactive objavio je rezultate za drugi kvartal fiskalne 2027. godine. Ukupna neto rezervisanja pala su za 18% na 1,60 milijardi dolara, u poređenju sa 1,96 milijardi dolara u istom periodu prošle godine. GAAP neto prihod iznosio je 1,50 milijardi dolara, prema 1,77 milijardi dolara u Q2 2026. Nakon objave rezultata, akcije kompanije pale su za 3,48%.

GTA VI: preorderi daleko iznad plana
Uprkos slabijim finansijskim rezultatima, CEO Strauss Zelnick ostaje optimističan. Izjavio je da je NBA 2K27 drugo najuspešnije lansiranje u istoriji franšize, a da su preorderi za Grand Theft Auto VI daleko premašili prvobitna očekivanja kompanije. Take-Two ipak zadržava dosadašnju godišnju prognozu od 8 do 8,2 milijardi dolara u neto rezervisanjima. Prema Zelnicku, razlog je jednostavan: lansiranje je samo 10 dana daleko i kompanija će znati mnogo više nakon izlaska igre. Prema podacima Sensor Towera, preorderi su do 3. novembra dostigli skoro 8 miliona prodatih primeraka.
BioShock: razvoj na pravom putu
Zelnick je kratko prokomentarisao i novi BioShock, koji je najavljen još u decembru 2019. godine, ali je više puta restartovan zbog problema u razvoju. Godine 2025. iskusni producent Rod Fergusson preuzeo je ulogu šefa studija Cloud Chamber. Prema ranijim izveštajima, igra cilja izlazak krajem 2027. godine. Zelnick je rekao da se kompanija „oseća veoma dobro“ u pogledu trenutnog smera razvoja, uz priznanje da su izazovi postojali.
Project Ethos: posle razočaravajuće bete, novi optimizam
Take-Two CEO osvrnuo se i na Project Ethos, besplatni šuter studija 31st Union. Javna beta bila je, prema Zelnickovim rečima, „veoma razočaravajuća“, ali tim je od tada napravio značajna poboljšanja. Kompanija je sada optimistična u pogledu ovog projekta.




