Korisnik Reddit-a uspeo je da aktivira AMD-ov FSR 4 na grafičkoj karti serije Radeon RX 7000 (RDNA 3), iako je ova tehnologija zvanično namenjena samo novijim modelima RX 9000 (RDNA 4). Rezultat? Bolji kvalitet slike i, u nekim slučajevima, stabilan FPS, ali uz određene kompromise.
Aktivacija FSR 4 na RX 7900 XTX
Korisnik pod imenom Virtual-Cobbler-9930 uspešno je pokrenuo FSR 4 na Radeon RX 7900 XTX, koristeći alatku OptiScaler kako bi ubacio nove DLL fajlove preko FSR 3.1 implementacije. Testiranje je sprovedeno na Linuxu kroz tri igre: Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered i Marvel’s Rivals, dok je za Windows podeljeno nekoliko dodatnih opaski.
Cyberpunk 2077: manji FPS, ali bolja slika
U testovima na 4K rezoluciji, FSR 4 u Quality modu ostvario je prosečnih 56.28 FPS, dok je FSR 3.1 postizao 85.06 FPS. Ipak, korisnik navodi da je FSR 4 ponudio primetno bolji vizuelni kvalitet, čak i u poređenju sa nativnim 4K renderovanjem.


Oblivion Remastered: manje artefakata, solidan rezultat
U ovoj igri, FSR 3.1 je davao viši FPS, ali uz mnogo više vizuelnih artefakata. FSR 4 je drastično smanjio artefakte, ali uz 20–30% pada performansi. Uključivanje frame generation može ublažiti ovaj pad.


Marvel’s Rivals: kompromis nije isplativ
Ubrzana e-sports igra poput Marvel’s Rivals nije idealna za FSR 4. Ovde su performanse pale sa 74 FPS na 41 FPS, što nije vredno blagog dobitka u slici. FSR 3.1 ostaje efikasniji za ovakav tip igre.

Zaključak: moguće, ali sa rezervom
Iako je FSR 4 tehnički moguće pokrenuti na RDNA 3 arhitekturi, zbog nedostatka AI hardverske podrške, korisnici moraju birati između više slike i više frejmova. Na višim rezolucijama kao što je 4K, dobitak u kvalitetu je primetan, ali na nižim rezolucijama kao što je 1080p, koristi se brzo gube.




