Razvojni tim Playground Games objavio je gameplay demo u trajanju od 30 minuta za veoma očekivanu igru Fable, koja izlazi 23. februara 2027. godine. Demo vodi igrače kroz grad Silverbrook u magičnom svetu Albiona i detaljno prikazuje kako funkcioniše sistem moralnosti i reputacije.
Sistem reputacije i sloboda izbora
U demu, asocirani direktori igre William Kennedy i Craig Littler naglašavaju da igrači imaju potpunu slobodu u kreiranju svog lika. Možete graditi reputaciju dobroćudnog heroja, ali i postupati prema svima onako kako vam odgovara. Svaki NPC ima sopstveni moralni kompas i na osnovu toga ocenjuje vaše postupke, što znači da vaša reputacija nikada neće biti crno-bela — uvek će biti složenija i višeslojna.
NPC-ovi sa sopstvenim životima
Jedan od ključnih elemenata igre su NPC-ovi sa emergentnim ponašanjem koje nije skriptovano, već proizlazi iz sistema igre u realnom vremenu. Oni imaju sopstvene živote i rutine, a ne samo čekaju da se igrač pojavi. Kako Kennedy kaže: *„Albion se oseća živim jer njegovi stanovnici imaju živote.“*
Manipulacija reputacijom
Demo takođe otkriva zanimljivu mehaniku — ako ste dovoljno bogati, možete platiti stanovnicima da šire željenu reputaciju o vama, čime efektivno manipulišete percepcijom čitavog sveta igre. Ovo dodaje još jedan sloj strategije i RPG dubine.
Prema rečima Kennedyja, u periodu do izlaska igre možemo očekivati još ovakvih detaljnih prikaza sistemâ koji čine Fable jednom od najočekivanijih RPG igara naredne godine.




