Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

Dying Light: The Beast donosi HDR i lošu optimizaciju

Dušan Račić by Dušan Račić
19/09/2025
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Dying Light: The Beast donosi HDR i lošu optimizaciju
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

Treći nastavak popularne Dying Light franšize stigao je – ali po tehničkoj strani stvari i nije oduvao. Iako koristi unapređeni C-Engine, nasleđen iz Dying Light 2: Stay Human, igra i dalje izgleda kao DLC prošlog naslova.

Vizuelno – ispod proseka

Iako Techland navodi poboljšanja osvetljenja, neba, materijala i vegetacije, teksture i svetlo deluju prosečno za 2025. godinu. Igra nije dobila ni obećane ray tracing opcije – ni osvetljenje ni refleksije nisu prisutne u podešavanjima, što je veliki minus.

Performanse – nestabilne i neoptimizovane

Na vrhunskoj konfiguraciji (Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090), u 4K sa DLSS Frame Generation i DLAA, igra beleži prosek od 236 FPS, ali:

  • 1% Low pada na 129 FPS
  • 0.1% Low pada na 85 FPS
  • U nekim trenucima dolazi do stuttera do 9 FPS

Drugim rečima – nestabilnost u performansama je ozbiljan problem čak i za top hardver. Ograničavanje FPS-a može pomoći, ali tada gubiš prednosti monitora sa visokim osvežavanjem.

HDR kao svetla tačka

Veliki plus je nativna HDR podrška, sa detaljnom kalibracijom: max/min luminansa, osvetljenje, senke i interfejs. Ako imaš HDR monitor, vredi ga uključiti jer značajno popravlja bledunjavu SDR prezentaciju.

SLIČNE OBJAVE

Novi kvantni čip

Novi kvantni čip

31/12/2025
Globalna mapa robotike – novi centri van Kalifornije

Globalna mapa robotike – novi centri van Kalifornije

30/12/2025
Robotika ulazi u zlatno investiciono doba

Robotika ulazi u zlatno investiciono doba

29/12/2025
Roboti manji od zrna soli

Roboti manji od zrna soli

27/12/2025

Zaključak – vreme je za prekid sa prošlošću

Igra još uvek podržava PS4 i Xbox One, što verovatno ograničava vizuelni napredak. U eri gde svi veliki naslovi ostavljaju stare konzole iza sebe, Techland mora gledati napred. Ako žele da ostanu konkurentni, sledeći naslov (potencijalno za PlayStation 6) mora doneti ozbiljan tehnički skok.

Tags: Dying Light 2025 stutterDying Light 3 optimizacijaDying Light 3 ray tracingDying Light HDRDying Light The Beast recenzijagaminggaming testovigejmingnovostiRTX 5090 gamingRyzen 9800X3D igreštreberistreberistreberi.rsTechland C Enginetehnologija
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.