Više od decenije nakon originalnog izlaska za PlayStation 4, Driveclub je konačno dostupan na PC platformi zahvaljujući zajednici moddera. Nisu jedan, već dva nezvančna porta donose igru na Windows sa modernim grafičkim tehnologijama.

Dva projekta, jedan cilj
Najambiciozniji projekat je DriveClub Recomp, koji je razvio OverkillLabs3. Ovaj port omogućava da se originalni x86-64 kod igre izvršava direktno na Windows računarima, bez CPU emulacije. GPU komande se prevode u Vulkan, čime se u potpunosti koristi moderna PC arhitektura.
Port već podržava rezolucije od 720p do 8K, ultrawide formate i otključan broj frejmova. Pored toga, uvodi podrška za NVIDIA DLAA i AMD FSR 3.1 Native AA, koji zamenjuju originalno anti-aliasing rešenje modernim tehnikama.

Performanse na modernom hardveru
Prema navodima developera, Driveclub može da održi oko 60 FPS u nativnoj 4K rezoluciji na RTX 5070 Ti u kombinaciji sa Ryzen 7 5800X3D. Najnovija verzija v0.2.3 dodatno poboljšava performanse – broj frejmova porastao je sa oko 62 na 71 FPS u test trci, što je poboljšanje od otprilike 15%.
Drugi projekat, DCport, nudi sopstvenu Windows implementaciju sa FSR podrškom. Kanal Testing Games na YouTube-u pokazao je impresivne rezultate:
– RTX 5090: 100–120 FPS u 4K
– RTX 3080: 75–90 FPS u 1440p
– GTX 1060: 35–40 FPS u 1080p
Oba projekta su još uvek u razvoju i mogu imati grafičke artefakte i probleme sa kompatibilnošću. Online funkcionalnost ostaje nedostupna. Fajlovi igre moraju biti legalno nabavljeni.




