Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

DLSS 5 u The Witcher 3 Remastered: bolje lice Geralta, -30% performansi

Dušan Račić by Dušan Račić
30/09/2026
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

Modding zajednica pronašla je način da ubaci DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) u The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, iako igra nema zvaničnu podršku za ovu tehnologiju. Jedina igra sa zvaničnom implementacijom trenutno je NBA 2K27. Uprkos tome, alati poput ShortFuse-ovog DLSS 5 Tool-a i Lecram-ovog moda omogućavaju relativno jednostavnu instalaciju putem ReShade HDR Installer-a.

The character Geralt of Rivia stands in armor by a campfire in a wooded area at dusk in The Witcher 3: Wild Hunt.

Bolja lica, ali uz ograde

Najveći vizuelni dobitak primetan je na licima likova. Geralt i drugi karakteri dobijaju sitne detalje koji ih čine znatno realističnijim — posebno korisno u igri sa 35 sati dijaloga i čestim krupnim planovima lica.

Međutim, postoje i mane. ShortFuse-ov alat blago menja boje i smanjuje sjaj, što je posebno uočljivo na HDR ekranima. Lecram-ov mod, koji mnogi iz RenoDX Discord zajednice smatraju naprednijim rešenjem, dobio je nedavno update sa parametrima za podešavanje boje i nijanse. Postavljanjem ovih vrednosti na 0 uklanjaju se problemi sa bojama.

Geralt of Rivia, in armor, stands near a campfire in a marshland setting at dusk in 'The Witcher 3: Wild Hunt'.

Dodatni izazov je što ubačeni DLSS 5 ne može da bira između dostupnih Neural Rendering modela po sceni — za razliku od zvanične implementacije gde razvojni tim precizno bira model za svaki deo igre.

SLIČNE OBJAVE

Bivši EVGA zaposleni: NVIDIA nas je uništila iznutra

30/09/2026

HBM memorija smanjuje Samsungove gubitke za 41%

30/09/2026

RTX 5070 Ti gurnut na 39 Gbps – igre dobile samo 5 FPS

30/09/2026

GIGABYTE lansira tri DDR4 matične ploče za AMD i Intel

30/09/2026
Geralt of Rivia from The Witcher 3: Wild Hunt standing in armor by a lakeside with villagers in the background.

Koliko performansi košta DLSS 5

Na GeForce RTX 5090, pad performansi iznosi između 26 i 30% u odnosu na path tracing bez DLSS 5. To je znatno bolje od 50% pada koji se meri u NBA 2K27. Razlog je što je path tracing baseline u The Witcher 3 već sam po sebi zahtevan, pa Neural Rendering dodaje relativno manji teret.

Dynamic Multi Frame Generation automatski je povećao multiplier sa 4X na 6X kako bi održao ciljanih 165 FPS, čime je skrivena stvarna cena renderovanja. Lecram-ov mod procenjuje NR rendering trošak na oko 8,7 ms pri punoj 4K rezoluciji.

Za sada je DLSS 5 zanimljiva opcija za igrače koji žele osvežiti vizuelni doživljaj, ali zvanična implementacija od strane CD Projekt RED — moguće uz DLC Songs of the Past — donela bi znatno preciznije i kvalitetnije rezultate.

Tags: CD Projekt REDDLSSDLSS 5GeForce RTX 5090grafičke kartemoddingneural renderingnvidiaPath TracingPC GamingReShadeRTX 5090streberistreberi vestistreberi.rsThe Witcher 3The Witcher 3 Remasteredvesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.