Nova DLSS 5 tehnologija koju je NVIDIA predstavila tokom GTC 2026 konferencije već je izazvala burne reakcije na društvenim mrežama. Dok jedni tvrde da je u pitanju revolucionarno unapređenje grafike u igrama, drugi je kritikuju kao još jedan primer preteranog oslanjanja na veštačku inteligenciju.
Veteran game developer Jean Pierre Kellams javno je reagovao na kritike, poručivši da bi reakcije bile potpuno drugačije da je ista tehnologija predstavljena kao klasična hardverska inovacija, a ne kao AI alat.
Developer: reakcija bi bila drugačija bez pomena AI
Kellams smatra da su mnoge kritike posledica samog pomena veštačke inteligencije. Prema njegovim rečima, unapređenja u osvetljenju i senčenju koje donosi DLSS 5 su ogromna, ali deo publike to ignoriše zbog negativnog stava prema AI tehnologijama.
On ističe da je veštačka inteligencija samo alat koji će postajati sve prisutniji u različitim industrijama, uključujući i razvoj video igara.
Stručnjaci tvrde da DLSS 5 donosi velika grafička poboljšanja
Sličan stav ima i tehnološki novinar Ryan Shrout, koji je imao priliku da vidi DLSS 5 demonstraciju uživo. On navodi da poboljšanja nisu mala ili kozmetička, već značajno menjaju način na koji svetlo i detalji izgledaju u igrama.
Prema njegovim rečima, tehnologija ne funkcioniše kao običan filter, već analizira celu scenu i prilagođava osvetljenje, teksture i dubinu slike u realnom vremenu.
Rasprava oko AI u igrama tek počinje
Iako DLSS 5 ima podršku mnogih developera i tehnoloških stručnjaka, jasno je da će rasprava o ulozi veštačke inteligencije u video igrama još dugo trajati.
Kako nove tehnologije menjaju način na koji igre izgledaju i razvijaju se, reakcije zajednice verovatno će i dalje biti podeljene.




