Bloodborne stigao na PC kroz nezvaniční nativni port
Jedan od najtraženijih PC portova poslednjih generacija konačno je dostupan — FromSoftware-ov Bloodborne dobio je nezvaniční nativni port za PC, punih 11 godina od originalnog izlaska na PlayStation 4.
Kako port funkcioniše?
Port pod nazivom bbport pokreće originalni PS4 izvršni fajl igre direktno na x86-64 Linux sistemu. Važno je napomenuti da ovo nije standardni emulator. Kako stoji u opisu na GitHub-u, igrin sopstveni x86-64 kod se izvršava nativno, dok mali runtime napisan specijalno za ovu igru zamenjuje PS4 sistemske biblioteke.
Grafički deo oslanja se na Vulkan renderer izveden iz shadPS4 emulatora, uz podršku za AMD FSR 3.1, FSR 4 i FSR 4.1.1 tehnologije skaliranja slike.
Prednosti u odnosu na emulaciju
Iako je Bloodborne već jedna od najbolje podržanih PS4 igara u emulaciji, nativni port donosi konkretne prednosti:
– Manji CPU overhead u poređenju sa emulacijom
– In-game meni za podešavanje upscalera, grafičkih preseta i rezolucije
– Mogućnost isključivanja efekata poput depth of field, motion blur i SSAO bez ručnog editovanja konfiguracijskih fajlova
Trenutni status
Port još uvek nije kompletno prođen od početka do kraja, što znači da bi mogli postojati problemi u kasnijim delovima igre. Za pokretanje su neophodni originalni fajlovi igre. Uprkos tome, ovo je značajan korak koji omogućava igračima koji ne žele da se bave emulacijom da uživaju u jednom od najunikatnijih naslova Hidetake Miyazakija i njegovog studija.




