Astro Bot, dobitnik nagrade za igru 2024. godine, postao je prva PlayStation 5 ekskluziva sa nativnim neformalnim PC portom. Projekat je objavio korisnik imnotsharingmyname na GitHubu, opisujući ga kao lično istraživanje pokretanja legalno kupljene PS5 kopije igre na Windows platformi.
Kako port funkcioniše
Port koristi dva ključna sloja. AnyPS5 komponentom ponovo se povezuje x86-64 kod igre u Windows .exe fajl, dok su PS5 sistemske biblioteke reimplementirane kao Windows moduli. AstroHybrid komponenta preuzima PS5 GPU stranu i prevodi rad grafičke kartice u Vulkan API kroz kyty_gpu.dll biblioteku.
Novi RTX sloj pronalazi sopstveni temporal upscale prolaz igre i predaje njegove ulaze — boju, dubinu, vektore kretanja, jitter i matrice kamere — DLSS-u i DLSS Frame Generation funkciji kroz NVIDIA Streamline 2.14.16 na Vulkanu.
Performanse i ograničenja
Port još uvek zahteva dodatni rad kako bi dostigao performanse originalne PlayStation 5 verzije od 60 FPS na slabijim i srednje jakim sistemima. Na sistemu sa Ryzen 5 5500 (6 jezgara / 12 niti), RTX 5060 8 GB i 32 GB RAM-a pri rezoluciji 1440p, igra postiže 32–34 FPS u zahtevnom nivou Sky Garden, dok u ostalim oblastima dostiže 40–50 FPS. Uz Frame Generation, igra stabilno radi na 60 FPS, a Multi Frame Generation podiže performanse na 128 FPS.
Port podržava sve kontrolere, uključujući DualSense, Xbox, Switch Pro i kompatibilne generičke gamepadove, a podešavanja se automatski biraju prema hardveru. Pored toga, ovaj nezvančni port mogao bi otvoriti put i za native portove drugih ekskluziva, uključujući rimejk Demon’s Souls i Gran Turismo 7, koji bi mogli da iskoriste napredne funkcije nedostupne kroz emulator KytyPS5.




