Modder poznat kao Wehaveall objavio je verziju AMDLSS5 2.0, eksperimentalnog moda koji donosi DLSS 5 Neural Rendering funkcionalnost na AMD Radeon grafičke kartice. Najveća novina je potpuno novi engine razvijen od nule za ovaj projekat, koji zamenjuje oslanjanje na implementaciju drugog moda.

Prema navodima samog developera, novi engine smanjuje procesno opterećenje, poboljšava isporuku frejmova i značajno povećava performanse. Rezultati PresentMon benchmarka snimljeni tokom 60 sekundi u igri Resident Evil Requiem, pri rezoluciji 4K sa FSR-om na Radeon RX 9070 XT, pokazuju 64% veći prosečni FPS i 41% bolje 1% minimalne vrednosti u poređenju sa konkurentskim modifikacijama. U odnosu na prethodnu verziju AMDLSS5 1.6.1, poboljšanja iznose oko 11%, odnosno 19%.
Važno je napomenuti da su ovo podaci koje je objavio sam developer, snimljeni u jednoj sceni na jednoj grafičkoj kartici, a ne nezavisno testiranje. Poboljšanje od 64% odnosi se isključivo na konkurentske mod implementacije, a ne na nativni DLSS 5 ili igru bez modova.

Kompatibilnost i novi naslovi
Verzija 2.0 donosi podršku za PRAGMATA, Nioh 3 i Grand Theft Auto V Enhanced (isključivo offline Story Mode sa onemogućenim BattlEye). Među već podržanim naslovima nalaze se Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds i Resident Evil Requiem.

Pored RX 9070 i RX 9070 XT kao primarno podržanih kartica, serija RX 9060 bi teorijski trebalo da funkcioniše, dok RDNA 3 bazirani RX 7000 GPU-ovi imaju eksperimentalnu alfa podršku. Nijedna od ovih konfiguracija nije zvanično validirana na stvarnom hardveru od strane developera. Mod je dostupan besplatno putem GitHub repozitorijuma i nema zvaničnu vezu sa AMD-om ili NVIDIA-om.




