Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci
No Result
View All Result
Štreberi
Home Vesti

AMD drajveri tiho dodali MFG 8x, Ray Regeneration i Neural Radiance

Dušan Račić by Dušan Račić
13/07/2026
in Vesti
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Share on FacebookShare on TwitterShare on LinkdinShare on WhatsAppShare via Email

AMD-ovi najnoviji Radeon drajveri diskretno su uveli nekoliko naprednih opcija vezanih za FSR tehnologiju, a sve ih je otkrio korisnik na Chiphell forumima koristeći alat RadeonTuner uz Adrenalin 26.6.2 WHQL drajvere.

A RadeonTuner application interface displays settings for an AMD Radeon RX 9070 XT, with options for 'FSR Latency Reduction' and 'FSR Upscaling Override' under the Graphics section.

FSR MFG 8x – AMD ispred NVIDIA-e po broju generisanih frejmova

Najznačajnija nova opcija je FSR Multi-Frame Generation sa podrškom za razmere do 8x, što nadmašuje NVIDIA-in trenutni maksimum od MFG 6x. To znači da bi AMD-ova tehnologija mogla da generiše sedam dodatnih frejmova za svaki nativno renderovani frejm, dok NVIDIA generiše pet. AMD trenutno nudi standardnu Frame Generation tehnologiju sa samo jednim generisanim frejmom po nativnom.

AMD FSR Multi-Frame Generation

Ovako visok MFG odnos zahteva i napredniji sistem za kontrolu latencije i frame-pacinga. Očekuje se da AMD-ove Anti-Lag tehnologije dobiju značajno unapređenje uz dolazak MFG 8x moda. Poređenja radi, Intel nudi MFG 4x, a NVIDIA je nagovestila da može ići i do 16x u budućnosti.

Neural Radiance Caching i Ray Regeneration Override opcije

Pored MFG-a, u RadeonTuner alatu pojavile su se i override opcije za FSR Ray Regeneration i FSR Neural Radiance Caching. Ove opcije su potencijalno veoma važne – ako AMD omogući ručno aktiviranje ovih funkcija u igrama koje ih zvanično ne podržavaju, to bi značajno proširilo njihovu dostupnost.

A visual diagram illustrates AMD's 'FSR Frame Generation' process with labeled stages: 'FSR Radiance Caching,' 'FSR Ray Regeneration,' and 'FSR Upscaling,' showing a progression from 'Frame Source' to 'Final Output,' depicting enhanced visual details in a gaming scene.

Trenutno, igre koje podržavaju Neural Radiance i Ray Regeneration tehnologije uključuju *Call of Duty: Black Ops 7*, *Crimson Desert*, *Mafia Old Country* i *Warhammer 40,000: Darktide*. Lista je još uvek kraća nego kod NVIDIA-e, ali override sistem mogao bi to brzo da promeni.

SLIČNE OBJAVE

Direktna voda na RTX 2060 silicon: temperatura pala sa 70°C na 28°C

13/08/2026
Naučnici napravili AI od živih neurona

Naučnici napravili AI od živih neurona

13/08/2026

Intel Nova Lake: 16-jezgarni CPU sa 154W i iGPU od 40W

12/08/2026

Intel Diamond Rapids Xeon 7: do 256 P-jezgara, stiže 2027.

12/08/2026
A character from 'Call of Duty: Black Ops 7' aims a weapon, alongside text promoting 'AMD FSR™ Ray Regeneration' features like realistic lighting and neural network-based denoising for the game.

Sve ove opcije za sada nisu zvanično dostupne u standardnom Adrenalin interfejsu i još su u fazi testiranja.

Tags: Adrenalin drajveriamdAMD FSR 4Frame GenerationFSRgrafičke karteMFG 8xMulti-Frame GenerationNeural Radiance CachingNVIDIA DLSSradeonRadeon RX 9070 XTRay Regenerationstreberistreberi vestistreberi.rsvesti iz sveta tehnologije
Please login to join discussion
Štreberi

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.

Mapa sajta

  • Microsoft Licence
  • O nama
  • Poslovni kontakt
  • Uslovi korišćenja

Društvene mreže

No Result
View All Result
  • Početna
  • Vesti
  • Testovi
  • Kupovina Licenci

© 2024 Štreberi - Sva prava zadržana.